音楽能力を活かすシゴト
ゲーム音楽製作
【音楽 仕事ファイル bP1/ ゲーム音楽製作 】
ゲームサウンドの製作者は曲作りからプログラミングまで一貫して
担当することが多く、開発者の意見を取り入れつつ、全体を見据えて
製作できる能力が求められます。
他のサウンド製作との大きな違いは、ゲームの進行や場面によって
サウンドや曲調を変化させるなどの「音響効果」的センスを求められる
ところです。

かつてはピコピコという電子音ばかりだったゲームサウンドですが
最近は音楽 CD にも劣らないクリアな音質で、臨場感あふれる音が
実現されています。
通常のゲームはグラフィック優先で開発されており、サウンドは後から
つける場合がほとんどです。
イメージを取り込むために、音のないゲームを何日もプレイし続ける
クリエイターもいます。
デモ音源が完成したら実際にグラフィックに当てはめ、今度はどんな
効果音が必要かなど細かなチェックをしながら手直しをしていきます。
プログラマー的要素とマニピュレーター的要素を併せもつ仕事のため、
コンピュータと音楽に強いほうが有利になります。
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専門学校のサウンドクリエイターコースなどで学んだ後、ゲーム製作会社か、
関連の音楽製作会社に就職するのが一般的。
ただしサウンド・クリエイターに限定した新卒採用は少ないので、
作品を持って積極的に売り込むなどの行動も必要です。
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【音楽の仕事 bP1/ ゲーム音楽製作 】
2006年01月21日 03:12